Spiel / Entwickelt von und mit Justus Pfeifer, Designer
„Sicher nicht“ ist ein Gesellschaftsspiel das nebenbei Geruchssinn und Risikoabschätzung schult. Der Geruchssinn ist eng an Emotionen gekoppelt und eines unserer wichtigsten, niemals schlafenden Warnsysteme. Ob im Internet, in der Zeitung oder im öffentlichen Raum; Täglich werden wir mit Warnungen überschüttet. Dabei ist es schwer zu erkennen was wirklich gefährlich ist und was nicht. „Sicher nicht“, hilft uns hier weiter. Wir lernen auf unser eigenes Gespür zu vertrauen, selbst abzuschätzen und zu entscheiden. Im Spiel ist unser Hauptwerkzeug die Nase. Sie analysiert und setzt uns zugleich den hervorgerufenen Emotionen aus. Trennen, was Analyse und was Emotion ist, müssen wir mit unserem Verstand. Und obwohl Spiele nicht zum Lernen, sondern aus Spaß gespielt werden können wir uns nicht verschließen; wir werden beeinflusst. Doch diesmal sind wir uns dessen vielleicht bewusst und können selbst entscheiden wie wir damit umgehen. Und vielleicht merken wir in Zukunft häufiger was nur gefährlich scheint und was es wirklich ist.
Pro Spiel können fünf Personen teilnehmen. Ein Durchlauf dauert circa 20 Minuten.
1. Durchlauf: 14.00 - 14.20 Uhr
2. Durchlauf: 14.20 - 14.40 Uhr
3. Durchlauf: 14.40 - 15.00 Uhr
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